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jueves, 29 de septiembre de 2011
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domingo, 18 de septiembre de 2011
Redes de Computadores – James F. Kurose, Keith w. Ross (2da Edición)
Descripción:
En esta segunda edición se han hecho cambios pero se han mantenido intacto lo que creemos son los aspectos más importantes de este libro: su enfoque descendente, su enfoque descendente, su enfoque a Internet, su atención tanto a principios como a práctica y su estilo accesible y aproximación hacia el aprendizaje de las redes de computadores. Esta segunda edición ha sido actualizada para reflejar los rápidos cambios en el campo de las redes de los años recientes. Incluye material nuevo y ampliado en redes entre colegas, redes de distribución de contenidos, movilidad e IP móvil, redes sin cable, BPG, redes multimedia, seguridad en redes y mucho más.
Contenido:
1 – Redes de computadores e internet
2 – Capa de aplicación
3 – La capa de transporte
4 – Capa de red y rutado
5 – Capa de enlace y redes de área local
6 – Redes multimedia
7 – Seguridad en las redes de computadores
8 – Gestión de redes
2 – Capa de aplicación
3 – La capa de transporte
4 – Capa de red y rutado
5 – Capa de enlace y redes de área local
6 – Redes multimedia
7 – Seguridad en las redes de computadores
8 – Gestión de redes
Información del Libro:
Nombre del Libro: Redes de Computadores, Un enfoque descendente basado en internet
Autores: James F. Kurose, Keith w. Ross
Edición: 2da Edición
Formato: pdf
Compresión: .rar
Número de Páginas: 719 Páginas
Idioma: Español
Tamaño: 164 MBytes
Autores: James F. Kurose, Keith w. Ross
Edición: 2da Edición
Formato: pdf
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Número de Páginas: 719 Páginas
Idioma: Español
Tamaño: 164 MBytes
Descarga:
Cisco CCNA v.4 todos sus volumenes
Estan todos en español
CCNA Exploration V 4.0
CCNA 4.0 Exploration 1 - Aspectos básicos de networking
Capitulo 1 - La vida en un mundo centrado en la red
Capitulo 2 - Comunicación a través de la red
Capitulo 3 - Protocolos y funcionalidad de la capa de aplicación
Capitulo 4 - Capa de Transporte del modelo OSI
Capitulo 5 - Capa de red de OSI
Capitulo 6 - Direccionamiento de la red: IPv4
Capitulo 7 - Capa de enlace de datos
Capitulo 8 - Capa física de OSI
Capitulo 9 - Ethernet
Capitulo 10 - Planificación y cableado de redes
Capitulo 11 - Configuración y verificación de su red
Descarga:
http://depositfiles.com/files/fmgxjqt8x
CCNA 4.0 Exploration 2 - Conceptos y protocolos de enrutamiento
Capitulo 1 - Introducción al enrutamiento y envío de paquetes
Capitulo 2 - Enrutamiento estático
Capitulo 3 - Introducción a los protocolos de enrutamiento dinámico
Capitulo 4 - Protocolos de enrutamiento vector distancia
Capitulo 5 - RIP Versión 1
Capitulo 6 - VLSM y CIDR
Capitulo 7 - RIPv2
Capitulo 8 - Tabla de enrutamiento: Un estudio detallado
Capitulo 9 - EIGRP
Capitulo 10 - Protocolo de link_state routing
Capitulo 11 – OSPF
Estan todos en español
Descarga:
http://depositfiles.com/files/5i7dsslqm
CCNA 4.0 Exploration 3 - Redes inalámbricas y conmutación LAN
Capitulo 1 - Diseño de LAN
Capitulo 2 - Configuración y conceptos básicos del switch
Capitulo 3 - VLAN
Capitulo 4 - VTP
Capitulo 5 - STP
Capitulo 6 - Enrutamiento entre VLAN
Capitulo 7 - Configuración y conceptos básicos de una red inalámbrica
en español
Descarga:
http://depositfiles.com/files/hqyzqt4ff
CCNA 4.0 Exploration 4 - Acceso a la WAN
Capitulo 1 - Introducción a las redes WAN
Capitulo 2 - PPP
Capitulo 3 - Frame Relay
Capitulo 4 - Seguridad de red
Capitulo 5 - ACL
Capitulo 6 - Servicios para empleados a distancia
Capitulo 7 - Servicios de direccionamiento IP
Capitulo 8 - Resolución de problemas de red
En Español
Descarga:
http://depositfiles.com/files/i28n4xw5d
CCNA 4.0 Discovery 1 - Networking para el Hogar y Pequeñas Empresas
CCNA 4.0 Discovery 1 - Networking para el Hogar y Pequeñas Empresas
Capítulo 1 - Hardware de PC.
Capítulo 2 - Sistemas operativos.
Capítulo 3 - Conexión a una red.
Capítulo 4 - Conectarse a Internet a través de un ISP.
Capítulo 5 - Direccionamiento de red.
Capítulo 6 - Servicios de red.
Capítulo 7 - Tecnologías inalámbricas.
Capítulo 8 - Seguridad básica.
Capítulo 9 - Resolución de problemas en una red.
En español
Descarga:
http://depositfiles.com/files/009j6clte
CCNA 4.0 Discovery 2 - Trabajar en pequeñas o medianas empresas o ISP
Capítulo 1 - Internet y sus usos.
Capítulo 2 - Help Desk.
Capítulo 3 - Planificación de una actualizacion de red.
Capítulo 4 - Planificación de la estructura de direcciones.
Capítulo 5 - Configuración de dispositivos de red.
Capítulo 6 - Enrutamiento.
Capítulo 7 - Servicios de un ISP.
Capítulo 8 - Responsabilidades del ISP.
Descarga:
http://depositfiles.com/files/0lnh1kn11
CCNA 4.0 Discovery 3 - Introducción al enrutamiento y la conmutación en la empresa
Capítulo 1 - Redes informáticas en la empresa.
Capítulo 2 - Exploración de la infraestructura de red de la empresa.
Capítulo 3 - Conmutación de red de la empresa.
Capítulo 4 - Direccionamiento de red en empresas.
Capítulo 5 - Enrutamiento con un protocolo de vector distancia.
Capítulo 6 - Enrutamiento con un protocolo de estado de enlace.
Capítulo 7 - Implementando WAN empresarial.
Capítulo 8 - Filtrado de tráfico utilizando listas de control de acceso.
Capítulo 9 - Solución de problemas de red de una empresa.
Descarga: En Español
http://depositfiles.com/files/8jbvf5i0u
CCNA 4.0 Discovery 4 - Diseño y soporte de redes de computadoras
Capítulo 1 - Introducción de conceptos de diseño de red.
Capítulo 2 - Reunir los requisitos de la red.
Capítulo 3 - Características de la red existente.
Capítulo 4 - Estimación del impacto de aplicaciones en el diseño de redes.
Capítulo 5 - Creando el diseño de la red.
Capítulo 6 - Direccionamiento IP en el diseño de la red.
Capítulo 7 - Prototipos de red de campus.
Capítulo 8 - Prototipos WAN.
Capítulo 9 - Preparación de la propuesta.
Descarga: En Español
http://depositfiles.com/files/8lh49z4zl
SPERO TE SIRVAN DE ALGO..
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Capitulo 2 - Comunicación a través de la red
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Capitulo 4 - Capa de Transporte del modelo OSI
Capitulo 5 - Capa de red de OSI
Capitulo 6 - Direccionamiento de la red: IPv4
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Capitulo 4 - Protocolos de enrutamiento vector distancia
Capitulo 5 - RIP Versión 1
Capitulo 6 - VLSM y CIDR
Capitulo 7 - RIPv2
Capitulo 8 - Tabla de enrutamiento: Un estudio detallado
Capitulo 9 - EIGRP
Capitulo 10 - Protocolo de link_state routing
Capitulo 11 – OSPF
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Capitulo 4 - VTP
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Capitulo 2 - PPP
Capitulo 3 - Frame Relay
Capitulo 4 - Seguridad de red
Capitulo 5 - ACL
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Capitulo 7 - Servicios de direccionamiento IP
Capitulo 8 - Resolución de problemas de red
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Capítulo 4 - Conectarse a Internet a través de un ISP.
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Capítulo 7 - Tecnologías inalámbricas.
Capítulo 8 - Seguridad básica.
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Capítulo 6 - Enrutamiento con un protocolo de estado de enlace.
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sábado, 17 de septiembre de 2011
Como Pasar Juegos PS3 por CABLE ETHERNET DIRECTO (Sin Ruteador)
Bueno después de ver el vídeo, fíjarse en que tienes que instalar primero lo que es el Multiman aquí les dejo el Multiman 2.06 yo tenia el 2.03 pero decidí cambiarlo por el de Petterongo tiene en su pagina.
Bueno luego de pasar el *.pkg a la raíz de una memoria e Irse a
*Install Package File e Instalarlo.
Continuemos con la Configuracion en la PS3
*Install Package File e Instalarlo.
Continuemos con la Configuracion en la PS3
PS3:
Primero nos iremos a Apartado en el XMB
Ajustes--> Ajustes de Red--> Ajustes de Conexión a Internet damos OK y X Aceptar
De hay nos manda a la Ventana de Ajustes de Conexión Seleccionamos lo Siguiente:
Metodo(Personalizados)--> Por Cable--> Ajustes Manuales--> Detección Automática--> Manual
Ahora vamos a cambiar los valores
Ahora vamos a cambiar los valores
Actuales:
Dirección IP 0. 0. 0. 0
Mascara de subred 255. 255. 255. 0
Router predeterminado 0. 0. 0. 0
DNS primario 0. 0. 0. 0
DNS Secundario 0. 0. 0. 0
Queda:
Dirección IP 192. 168. 1. 3
Mascara de subred 255. 255. 255. 0
Router predeterminado 192. 168. 1. 2
DNS primario 1. 0. 0. 0
DNS Secundario 0. 0. 0. 0
Después de que ya hallan modificado los valores tal cual como lo puse vamos a la siguiente sección.
Seleccionamos
Automático--> No Usar(Proxy)--> Activar
Ya en la ventamos de Guardar Ajustes damos
X Aceptar, no es necesario Probar conexiòn
Y listo nos dirigimos a la PC, ya en la PC nos dirigimos a
Panel de Control--> Conexiones de Red--> Nos fijamos cual es el de Area Local o por cable de Ethernet y le damos en las Propiedades.
Ya en la Ventana de Propiedades:
en el Vieo dice k nos Aseguremos y que estemos en Funciones de Red yo como estoy usando XP pues no lo tengo con ese nombre entonces en mi caso Verifico que se llame
General--> Protocolo Internet(TCP/IP)
por que los usuarios de XP no tenemos tantos protocolos comos Usuarios de WIn7 xD por eso tenemos mas Virus LOL.
Bueno ya Que nos abra la Ventana de Propiedades de Protocolo TCP/IP. Ahora cambiamos los Valores
Actual:
Tenia Obtener una Dirección IP automáticamente
Después:
Usar la siguiente dirección IP
Puerta de enlace prede 192. 168. 1. 3
Dirección IP 192. 168. 1. 2
Mascara de subred 255. 255. 255. 0
DNS preferido 1. 0. 0. 0
DNS Secundario 0. 0. 0. 0
Como en la siguiente imagen:
Listo le damos Aceptar y cerramos la otra ventana y
Ahora nos dirigimos a nuestro Programa de Cliente FTP preferido previamente instalado yo manegare el FiLeZilla lo bajamos de su paguina OFICIAL.
Ya abierto en servidor le ponemos
La direccion IP de la PS3
192.168.1.3
Le damos un Usuario y Contraseña que quieran y le damos
Conexión Rapida.
Conexión Rapida.
y Nos conecta a Nuestra PS3
Nos Vamos a los Juegos De Donde los lee el MUltiman:
Nos Vamos a los Juegos De Donde los lee el MUltiman:
dev_hdd0--> GAMEZ
Ahí ponemos el Juego que Nosotros Queramos Simplemente copiandolo
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